
Наш первый «игрушечный мусор» - набор пластинок простейших геометрических форм, вытащен из мозаики. Общий вес – грамм 70. Всего объектов – 32 штуки. В разложенном виде, как ясно из фотографии, легко умещается на листе А4. Сложенный в мешочек, прячется не только в средних размеров карман, но даже в горсть. Ну, почти :).
Чтобы с этим набором играть, сначала давайте сделаем ему экспресс-анализ :). Я имею в виду, не с ребенком, а сами для себя. Нужно знать, чем мы располагаем.
Например, по признакам у нас получится следующая табличка:
|
|
|
треугольники |
квадраты |
круги |
ромбы |
|
красные |
большие |
|
4 |
|
|
|
|
маленькие |
4 |
|
|
|
|
синие |
большие |
|
|
4 |
|
|
|
маленькие |
|
|
|
4 |
|
зеленые |
большие |
4 |
|
|
|
|
|
маленькие |
|
|
4 |
|
|
желтые |
большие |
|
|
|
4 |
|
|
маленькие |
|
4 |
|
|
Это означает, что у нас далеко не полный комплект вариантов. Поэтому в играх на признаки, категоризацию и аналогии нужно быть аккуратными, задачи должны быть корректны.
С другой стороны, это означает, что набор делится на два одинаковых комплекта, причем в каждом из комплектов будет еще по два экземпляра каждой фигурки. Это очень удобно для ряда игр, к примеру, для игр с параллельным конструированием и сравнением.
Всего вариантов фигурок у нас 8. Это надо учитывать при играх в кодирование: не более 8 вариантов, цифры от 0 до 9 уже не закодируешь.
Теперь некоторые геометрические нюансы. Кроме круга, три остальных набора маленьких фигур при составлении дают большую того же класса (4 маленьких квадрата дают 1 большой, и так далее). Треугольники равносторонние, в квадрат не составляются, но составляются в ромб.
Еще ремарка: признак размера весьма условен. «Большой» треугольник, например, может считаться таковым только относительно «малого» треугольника, ибо по площади заметно уступает квадрату, и, конечно, ромбу (два треугольника = 1 ромб).
Все это надо иметь в виду, придумывая, что бы такое поделать с этим мусором :).
Для собственного удобства, я примерно набросала девять категорий игр. Деление это условно, конечно, потому что они все время смыкаются друг с другом: признаки и прогрессии с категоризацией и вербализацией, счет с кодированием, сравнительное конструирование и с памятью, и с «геометрией». Просто так удобно записать игры в минимальной последовательности «от попроще к посложнее».
Между прочим, когда моя десятилетка увидела на столе этот набор, она презрительно наморщила носик:
- Это что, для первого класса?
Так вот, спешу вам сообщить, что вечером того же дня мы со старшей дочерью – студенткой третьего курса университета – ПОЛЧАСА сидели над нами же самими сформулированной «геометрической» задачкой на этом самом наборе. И не успокоились, пока не вывели общую формулу и не выяснили, что нашли все варианты :). Как видите, тут и взрослым есть чем поживиться, было бы желание. А уж ребенка любого возраста точно занять можно.
Я не указывала точный возраст для каждого задания: дети разные. Просто просмотрите список, и остановитесь на том задании, по поводу которого вы не уверены, что ваш ребенок ЭТО уже легко умеет :). С него и начинайте.
ДОСТУП К ДАЛЬНЕЙШЕМУ ТЕКСТУ ИМЕЮТ ТОЛЬКО ПЛАТНЫЕ ПОЛЬЗОВАТЕЛИ САЙТА. НИЖЕ МОЖНО ОЗНАКОМИТЬСЯ С АНОНСАМИ ГЛАВОК.
